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getPlayerWantedLevel

Cliente Jogadores

Devolve o nível de procurado do jogador local.

number getPlayerWantedLevel ( )

No cliente ela sempre lê o jogador local, então não recebe argumento.

O número de estrelas de procurado, de 0 a 6. 0 enquanto o jogo não estiver pronto.

addEventHandler("onClientRender", root, function()
local estrelas = getPlayerWantedLevel()
if estrelas > 0 then
dxDrawText(("Procurado: %d"):format(estrelas), 20, 300)
end
end)