restoreAllGameBuildings
Traz de volta o mapa original removido por removeAllGameBuildings. Mesmo código de restoreGameWorld.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”restoreAllGameBuildings ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Nada. Chamada antes de o mundo do jogo terminar de carregar, ela só registra um aviso e não faz nada.
As construções criadas com createBuilding são mantidas.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addCommandHandler("restauramapa", function() restoreAllGameBuildings()end)Veja também
Seção intitulada “Veja também”removeAllGameBuildings— Remove todas as construções, ruas e objetos fixos originais do mapa.