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HUD

Cliente

Estas funções mexem no que aparece na tela do jogador: os medidores do HUD (vida, colete, dinheiro, radar), os ajustes de imagem que ele configurou, e o fogo que queima na máquina dele.

Estas 15 funções existem somente no cliente. Chamá-las de um script de servidor resulta em erro de valor nulo.

Todas as funções de HUD desta página recebem o nome do componente como texto. Estes são os nomes válidos:

NomeO que é
"ammo"Contador de munição.
"weapon"Ícone da arma equipada.
"health"Barra de vida.
"breath"Barra de fôlego.
"armour"Barra de colete.
"money"Contador de dinheiro.
"vehicle_name"Nome do veículo em que o jogador entrou.
"area_name"Nome da região do mapa.
"radar"O radar inteiro.
"radar_map"Só o mapa dentro do radar.
"radar_blips"Só os marcadores dentro do radar.
"radar_altimeter"Altímetro que acompanha o radar.
"clock"Relógio.
"radio"Nome da estação de rádio.
"wanted"Estrelas de procurado.
"crosshair"Mira.
"all"Todos os componentes de uma vez.

Em isPlayerHudComponentVisible e setPlayerHudComponentVisible, um nome fora dessa lista devolve false e registra um aviso no console de debug — o script não é interrompido. As três funções de propriedade abaixo são mais rígidas: um nome de componente ou de propriedade desconhecido gera um erro Lua e interrompe o código que chamou.

As funções de propriedade aceitam estes nomes, cada um com o seu tipo de valor:

PropriedadeValor que você passaValor que você recebe de volta
"position"dois números: x e ydois números
"size"dois números: largura e alturadois números
"textSize"— só leituradois números
"fillColor"uma cor de tocolorquatro números: r, g, b, a
"fillColorSecondary"uma cor de tocolorquatro números: r, g, b, a
"dropColor"uma cor de tocolorquatro números: r, g, b, a
"drawBlackBorder"booleanobooleano
"drawPercentage"booleanobooleano
"proportional"booleanobooleano
"useCustomAlpha"booleanobooleano
"blinkingValue"númeronúmero
"fontOutline"númeronúmero
"fontShadow"númeronúmero
"fontStyle""gothic", "subtitles", "menu" ou "pricedown"o mesmo texto
"fontAlignment""center", "left" ou "right"o mesmo texto
"all"— só para restaurar—

O mapa de tela cheia que o jogador abre com F11 (o controle radar). Quem o desenha é o cliente, não um script, mas estas funções deixam você abri-lo por conta própria e descobrir onde ele fica na tela.