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removeAllGameBuildings

Cliente Construções

Remove todas as construções, ruas e objetos fixos originais do mapa. Mesmo código de removeGameWorld.

removeAllGameBuildings ( )

Nada. Chamada antes de o mundo do jogo terminar de carregar, ela só registra um aviso e não faz nada.

As construções criadas com createBuilding continuam onde estão. A remoção dura até restoreAllGameBuildings (ou restoreGameWorld) ser chamada.

-- começa com o mapa vazio e recoloca um único prédio
removeAllGameBuildings()
createBuilding(3749, 2000.0, 1400.0, 10.0)