removeAllGameBuildings
Remove todas as construções, ruas e objetos fixos originais do mapa. Mesmo código de removeGameWorld.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”removeAllGameBuildings ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Nada. Chamada antes de o mundo do jogo terminar de carregar, ela só registra um aviso e não faz nada.
As construções criadas com createBuilding continuam onde estão. A remoção dura até restoreAllGameBuildings (ou restoreGameWorld) ser chamada.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- começa com o mapa vazio e recoloca um único prédioremoveAllGameBuildings()createBuilding(3749, 2000.0, 1400.0, 10.0)Veja também
Seção intitulada “Veja também”restoreAllGameBuildings— Traz de volta o mapa original removido por removeAllGameBuildings.