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Construções

Cliente

Criar construções está nas funções compartilhadas de Construções, que funcionam dos dois lados.

O que sobra para o cliente é limpar o mapa original. Estas duas funções são os nomes antigos de removeGameWorld e restoreGameWorld, mantidos porque scripts do MTA ainda as chamam: cada uma roda exatamente o mesmo código da sua equivalente nas funções de Mundo do cliente. As construções criadas com createBuilding sobrevivem às duas chamadas.

Estas 2 funções existem somente no cliente. Chamá-las de um script de servidor resulta em erro de valor nulo.