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Mundo

Compartilhada

Estas funções controlam o mundo do servidor: o relógio do jogo, o clima, a física, a água e o cenário. Tudo o que você muda aqui vale para o servidor inteiro — a alteração chega a todos os jogadores conectados e é reaplicada em quem entrar depois.

No cliente, um argumento do tipo errado geralmente faz estas funções devolverem false e registrarem um aviso em vez de interromper o script; as exceções estão indicadas nas páginas delas.

Estas 74 funções existem no servidor e no cliente. Você pode usá-las em scripts declarados em server_files, client_files ou shared_files.

Veja também as funções de Mundo exclusivas do servidor.