Utilidades
Um conjunto avulso de funções que não pertence a nenhum elemento: identidade do servidor, relógio, saída de debug, hashing de senhas e desligar o servidor.
Estas 12 funções existem somente no servidor. Chamá-las de um script de cliente resulta em erro de valor nulo.
Veja também as funções compartilhadas de Utilidades, que funcionam nos dois lados.
getServerName Devolve o nome público do servidor.
getMaxPlayers Devolve o limite de jogadores simultâneos.
getServerPort Devolve a porta em que o servidor de jogo escuta.
getServerHttpPort Devolve a porta do servidor HTTP, usada para entregar os arquivos dos resources aos clientes.
setServerPassword Define ou remove a senha de acesso ao servidor.
shutdown Desliga o servidor.
getServerConfigSetting Lê um valor do server.cfg.
outputServerLog Escreve uma linha no log do servidor.
passwordHash Gera o hash de uma senha.
passwordVerify Confere se uma senha corresponde a um hash.
setFPSLimit Limita a taxa de quadros de todos os jogadores conectados.
getFPSLimit Devolve o limite de quadros que o servidor impõe aos jogadores.