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restoreGameWorld

Cliente Mundo

Devolve o cenário original removido por removeGameWorld.

nil restoreGameWorld ( )

Nada. Chamada antes de o mundo do jogo terminar de carregar, ela registra um aviso e não faz nada.

  • removeGameWorld — Tira do jogo todo o cenário original: prédios, ruas e objetos fixos.
  • createSWATRope — Cria uma corda de descida no ponto indicado, como as usadas em invasões.