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addReplaceTexture

Cliente DUI e texturas runtime

Substitui uma textura do mundo por uma textura runtime.

bool addReplaceTexture ( string txdOriginal, string texturaOriginal,
string runtimeTxd, string texturaRuntime )

true quando o shader de substituição foi aplicado; false se o dispositivo não estiver pronto, o TXD/textura runtime não existir ou o shader falhar.

Os nomes não diferenciam maiúsculas de minúsculas. Registrar novamente o mesmo par txdOriginal/texturaOriginal troca a substituição anterior. Na implementação atual, o desenho é encontrado pelo padrão de texturaOriginal em todo o mundo; txdOriginal identifica o registro para troca e remoção, mas não restringe o shader a um único arquivo TXD.