addElementDataSubscriber
Inscreve um jogador para receber as atualizações de uma chave.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool addElementDataSubscriber ( element oElemento, string chave, player oJogador )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se a inscrição foi feita, false caso contrário.
Para dar certo, três coisas precisam ser verdade: a chave já existe no próprio elemento (herança dos pais não conta), ela foi definida com o modo "subscribe", e o jogador ainda não está inscrito. Assim que a inscrição acontece, o valor atual é enviado para esse jogador.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setElementData(porta, "trancada", true, "subscribe")addElementDataSubscriber(porta, "trancada", jogador)Veja também
Seção intitulada “Veja também”removeElementData— Apaga uma chave do elemento.removeElementDataSubscriber— Cancela a inscrição de um jogador em uma chave.hasElementDataSubscriber— Verifica se um jogador está inscrito em uma chave.