getObjectFractureHealth
Devolve quanta vida de fratura um objeto ainda tem antes de o servidor quebrá-lo sozinho.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getObjectFractureHealth ( object oObjeto )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oObjeto | object | — | O objeto a ler. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”A vida de fratura restante como número. Ela começa no health do perfil e cai conforme dano é reportado contra o objeto; quando chega a 0, o próximo dano reportado fratura o objeto.
Devolve false, com um aviso no console de debug, quando o argumento não é um objeto, e quando o objeto não tem perfil definido — não há vida de fratura para ler.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- avisar os defensores de quanto o portão ainda aguentalocal vida = getObjectFractureHealth(portao)if vida and vida < 10 then outputChatBox("o portão está prestes a ceder!")endVeja também
Seção intitulada “Veja também”createObjectFracture— Quebra um objeto em fragmentos que todos podem ver.restoreObjectFracture— Desfaz uma fratura, destruindo seus fragmentos e revelando o objeto de origem.getObjectFractureProfile— Devolve o perfil de fratura de um objeto.setObjectFractureProfile— Arma um objeto para fraturar quando a vida de fratura acaba.clearObjectFractureProfile— Remove o perfil de fratura de um objeto.setObjectFractureHealth— Define a vida de fratura restante de um objeto.resetObjectFractureHealth— Devolve a vida de fratura de um objeto ao valor do perfil.