spawnVehicle
Faz o veículo reaparecer num ponto, reparado, sem mexer no ponto de respawn dele.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool spawnVehicle ( vehicle oVeiculo, number x, number y, number z [, number rx = 0, number ry = 0, number rz = 0 ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oVeiculo | vehicle | — | Veículo a fazer reaparecer. |
x, y, z | number | — | Onde ele reaparece. |
rx, ry, rz | number | 0 | Rotação com que ele reaparece, em graus. |
Além de mudar de lugar, o veículo é reparado, sai do estado de explodido e fica parado; ele é desengatado de quem o estava puxando e solto de qualquer elemento, o trem de pouso desce e as portas se fecham.
Diferente do respawnVehicle, o ponto de respawn continua o mesmo — use setVehicleRespawnPosition para mudá-lo — e o onVehicleRespawn não é disparado.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”spawnVehicle(veiculo, 1959.55, -1714.46, 15.0, 0, 0, 90)Veja também
Seção intitulada “Veja também”respawnVehicle— Devolve o veículo ao ponto de respawn agora.toggleVehicleRespawn— Liga ou desliga o respawn automático.isVehicleRespawnable— Diz se o respawn automático está ligado.setVehicleRespawnPosition— Define para onde o veículo volta ao renascer.getVehicleRespawnPosition— Devolve o ponto de respawn.setVehicleRespawnRotation— Define só a rotação de respawn.getVehicleRespawnRotation— Devolve a rotação de respawn.setVehicleRespawnDelay— Define quanto tempo o veículo fica destruído antes de renascer.