dxDrawRectangle
Desenha um retângulo preenchido.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool dxDrawRectangle ( number x, number y, number largura, number altura [, number cor = tocolor(255,255,255,255), bool postGUI = false, bool posicaoSubpixel = false ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
x, y | number | — | Canto superior esquerdo, em pixels. |
largura, altura | number | — | Tamanho em pixels. |
cor | number | branco opaco | Cor do preenchimento. |
postGUI | bool | false | true desenha depois da GUI, por cima dela. |
posicaoSubpixel | bool | false | Mantém posições e tamanhos fracionários em vez de alinhar o retângulo a pixels inteiros. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o retângulo foi desenhado, false (com um aviso no console de debug) se algum argumento estiver errado.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- barra de vida sobre um fundo escurodxDrawRectangle(20, 20, 200, 18, tocolor(0, 0, 0, 180))dxDrawRectangle(20, 20, 200 * (getElementHealth(localPlayer) / 100), 18, tocolor(200, 40, 40, 255))Veja também
Seção intitulada “Veja também”dxDrawImage— Desenha uma imagem na tela.dxDrawImageSection— Desenha apenas um recorte de uma imagem — a base para trabalhar com atlas de ícones e barras que enchem aos poucos.