Pular para o conteúdo

getScreenSize

Cliente Desenho na tela

Devolve o tamanho da tela do jogador, em pixels.

number, number getScreenSize ( )

Dois valores:

PosiçãoDescrição
1Largura em pixels.
2Altura em pixels.
local telaW, telaH = getScreenSize()
-- uma caixa que ocupa 30% da largura, sempre no canto inferior direito
local largura = telaW * 0.3
dxDrawRectangle(telaW - largura - 20, telaH - 120, largura, 100, tocolor(0, 0, 0, 150))