getScreenSize
Devolve o tamanho da tela do jogador, em pixels.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number, number getScreenSize ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”Dois valores:
| Posição | Descrição |
|---|---|
| 1 | Largura em pixels. |
| 2 | Altura em pixels. |
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local telaW, telaH = getScreenSize()
-- uma caixa que ocupa 30% da largura, sempre no canto inferior direitolocal largura = telaW * 0.3dxDrawRectangle(telaW - largura - 20, telaH - 120, largura, 100, tocolor(0, 0, 0, 150))