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createSearchLight

Cliente Luzes OOP SearchLight.create(...)SearchLight(...)

Cria um cone de holofote entre dois pontos.

searchlight createSearchLight ( number inicioX, number inicioY, number inicioZ, number fimX, number fimY, number fimZ, number raioInicial, number raioFinal [, bool desenharFoco = true ] )
NomeTipoPadrãoDescrição
inicioX, inicioY, inicioZnumber—Ponto de onde o cone sai.
fimX, fimY, fimZnumber—Ponto onde o cone termina.
raioInicialnumber—Largura do cone na origem, em unidades do jogo.
raioFinalnumber—Largura do cone na ponta final.
desenharFocobooltrueDesenha também o foco de luz na extremidade do cone.

O elemento do holofote, ou false se ele não pôde ser criado.

-- holofote saindo de cima do jogador e apontando para o chão à frente
local holofote = createSearchLight(0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 8)
addEventHandler("onClientRender", root, function()
if not isElement(holofote) then return end
local x, y, z = getElementPosition(localPlayer)
setSearchLightStartPosition(holofote, x, y, z + 20)
setSearchLightEndPosition(holofote, x, y, z)
end)