getLightRadius
Lê o alcance da luz.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getLightRadius ( light aLuz )Retorno
Seção intitulada “Retorno”O raio em unidades do jogo, ou false se o elemento não for uma luz válida.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”createLight— Cria uma luz pontual numa posição do mundo.getLightType— Devolve o tipo com que a luz foi criada.setLightRadius— Altera o alcance da luz.getLightColor— Devolve a cor da luz.setLightColor— Altera a cor da luz.getLightDirection— Devolve o vetor de direção da luz.setLightDirection— Altera o vetor de direção da luz.