addEvent
Cria um evento novo, para que ele possa ser disparado com triggerEvent.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool addEvent ( string nomeDoEvento [, bool permitirRemoto = false ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
nomeDoEvento | string | — | Nome do evento. |
permitirRemoto | bool | false | Se true, clientes podem disparar este evento no servidor. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o evento foi registrado — ou já estava, com o mesmo permitirRemoto. false se o nome estiver vazio, ou se o evento já existir com o outro valor de permitirRemoto; nesse segundo caso o servidor também registra um aviso, o cliente não.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addEvent("onDinheiroAlterado", false) -- só o servidor disparaaddEvent("onLojaComprar", true) -- o cliente pode dispararVeja também
Seção intitulada “Veja também”addEventHandler— Registra uma função para rodar quando um evento dispara.removeEventHandler— Desfaz um addEventHandler.getEventHandlers— Lista os manipuladores que o seu resource anexou a um elemento.triggerEvent— Dispara um evento no lado que o chama.cancelEvent— Cancela o evento em execução.wasEventCancelled— Diz se um evento foi cancelado — o que está rodando, no servidor; o último que terminou, no cliente.getCancelReason— Devolve o motivo passado ao cancelEvent.