addEventHandler
Registra uma função para rodar quando um evento dispara.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool addEventHandler ( string nomeDoEvento, element anexadoA, function manipulador [, bool propagar = true, string prioridade = "normal" ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
nomeDoEvento | string | — | Evento a escutar. |
anexadoA | element | — | Ponto da árvore de elementos a escutar. |
manipulador | function | — | Função a chamar. |
propagar | bool | true | Com false, o manipulador só roda quando anexadoA é o próprio source do evento — eventos vindos dos ancestrais ou dos filhos dele são ignorados. |
prioridade | string | "normal" | "low", "normal" ou "high", em maiúsculas ou minúsculas, opcionalmente seguido de um modificador como "high+5" ou "low-1.5". Entre manipuladores no mesmo ponto da árvore, a prioridade mais alta roda primeiro, e o modificador desempata. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o manipulador foi registrado. Devolve false quando o nome está vazio, quando anexadoA não é um elemento, quando manipulador não é uma função, quando prioridade não é um nível válido ou quando essa mesma função já está presa àquele elemento para aquele evento ('<nome>' with this function is already handled). Todos esses casos registram um aviso.
Os argumentos do evento chegam como parâmetros da sua função, na ordem em que foram passados a triggerEvent.
addEventHandler("onPlayerChat", root, function(mensagem) outputDebugString(getPlayerName(source) .. ": " .. mensagem)end)Todos os manipuladores de um resource são removidos quando ele para — não é preciso limpar nada no onResourceStop. Os manipuladores pertencem ao resource que os registrou: dois resources podem prender, cada um, o seu próprio manipulador no mesmo evento e no mesmo elemento, e a checagem de duplicata acima só olha os seus.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”addEvent— Cria um evento novo, para que ele possa ser disparado com triggerEvent.removeEventHandler— Desfaz um addEventHandler.getEventHandlers— Lista os manipuladores que o seu resource anexou a um elemento.triggerEvent— Dispara um evento no lado que o chama.cancelEvent— Cancela o evento em execução.wasEventCancelled— Diz se um evento foi cancelado — o que está rodando, no servidor; o último que terminou, no cliente.getCancelReason— Devolve o motivo passado ao cancelEvent.