setPedGravity
Define a gravidade do ped.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setPedGravity ( ped oPed, number gravidade )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oPed | ped | — | Ped ou elemento pai. |
gravidade | number | — | Valor entre -1 e 1. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se pelo menos um ped foi alterado. Valores fora de -1–1 devolvem false, e repetir a gravidade que o ped já tem também devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setPedGravity(jogador, 0.002) -- pulos bem mais altosVeja também
Seção intitulada “Veja também”giveWeapon— Dá uma arma ao ped, com munição.takeWeapon— Tira uma arma do ped, ou só parte da munição dela.setWeaponAmmo— Define a munição de uma arma que o ped já tem.takeAllWeapons— Esvazia o inventário do ped.reloadPedWeapon— Manda o ped recarregar a arma que está segurando.getPedGravity— Devolve a gravidade aplicada ao ped.setPedChoking— Faz o ped engasgar, como se tivesse tomado gás lacrimogêneo ou extintor.setPedWearingJetpack— Coloca ou tira o jetpack do ped.