outputServerLog
Escreve uma linha no log do servidor.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool outputServerLog ( string texto )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
texto | string | — | Linha a escrever. Um número é convertido para você. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true, a menos que o argumento não seja nem string nem número.
A linha vai para o console do servidor e para o arquivo indicado por sv_logFile — o log que registra entradas, kicks e início de resources. Esse arquivo é diferente daquele em que outputDebugString escreve (sv_scriptLogFile), e ele nunca chega a nenhum jogador.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”outputServerLog("admin " .. getPlayerName(admin) .. " baniu " .. getPlayerName(alvo))Veja também
Seção intitulada “Veja também”getServerName— Devolve o nome público do servidor.getMaxPlayers— Devolve o limite de jogadores simultâneos.getServerPort— Devolve a porta em que o servidor de jogo escuta.getServerHttpPort— Devolve a porta do servidor HTTP, usada para entregar os arquivos dos resources aos clientes.setServerPassword— Define ou remove a senha de acesso ao servidor.shutdown— Desliga o servidor.getServerConfigSetting— Lê um valor do server.cfg.passwordHash— Gera o hash de uma senha.