setServerPassword
Define ou remove a senha de acesso ao servidor.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setServerPassword ( [ string senha = "" ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
senha | string | "" | Nova senha. Sem argumento, ou com uma string vazia, a senha é removida. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se a senha foi alterada, false se ela for inválida.
A senha precisa ter no máximo 32 caracteres e conter apenas caracteres visíveis — espaços e caracteres de controle são recusados. Quando a senha é rejeitada, o motivo vai para o console de debug.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setServerPassword("evento2026") -- fecha o servidorsetServerPassword() -- reabreVeja também
Seção intitulada “Veja também”getServerName— Devolve o nome público do servidor.getMaxPlayers— Devolve o limite de jogadores simultâneos.getServerPort— Devolve a porta em que o servidor de jogo escuta.getServerHttpPort— Devolve a porta do servidor HTTP, usada para entregar os arquivos dos resources aos clientes.shutdown— Desliga o servidor.getServerConfigSetting— Lê um valor do server.cfg.outputServerLog— Escreve uma linha no log do servidor.passwordHash— Gera o hash de uma senha.