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getTickCount

Compartilhada Utilidades

Devolve um contador em milissegundos para medir tempo decorrido.

number getTickCount ( )

No servidor, milissegundos desde que o servidor iniciou. No cliente, como no MTA, um contador que começa em um valor arbitrário entre 200.000 e 500.000 quando o jogo inicia e depois avança em milissegundos — só a diferença entre duas leituras tem significado.

É a função certa para medir intervalos: o valor só cresce e não é afetado por mudanças no relógio do sistema. Não use para saber a data ou a hora — para isso existe getRealTime.

local inicio = getTickCount()
carregarTudo()
outputDebugString("levou " .. (getTickCount() - inicio) .. "ms")