getTickCount
Devolve um contador em milissegundos para medir tempo decorrido.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getTickCount ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”No servidor, milissegundos desde que o servidor iniciou. No cliente, como no MTA, um contador que começa em um valor arbitrário entre 200.000 e 500.000 quando o jogo inicia e depois avança em milissegundos — só a diferença entre duas leituras tem significado.
É a função certa para medir intervalos: o valor só cresce e não é afetado por mudanças no relógio do sistema. Não use para saber a data ou a hora — para isso existe getRealTime.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local inicio = getTickCount()carregarTudo()outputDebugString("levou " .. (getTickCount() - inicio) .. "ms")Veja também
Seção intitulada “Veja também”getVersion— Devolve o que esta build do MTAX é.getRealTime— Quebra um instante de tempo real nos seus componentes.outputDebugString— Escreve uma mensagem no console de debug.outputConsole— Escreve uma linha em um console.