outputConsole
Escreve uma linha em um console.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”-- servidorbool outputConsole ( string texto [, element visivelPara = root ] )
-- clientebool outputConsole ( string texto )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
texto | string | — | Linha a escrever. Um número é convertido para você. |
visivelPara | element | root | Somente no servidor. De quem é o console que imprime a linha. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true quando a linha foi enviada, false quando texto não é nem string nem número, ou quando visivelPara foi passado e não é um elemento.
Os dois lados escrevem em lugares diferentes, e essa diferença importa:
| Chamado do | Onde a linha aparece |
|---|---|
| Servidor | No console do cliente, para o jogador em visivelPara — ou de todos os jogadores quando ele é omitido. |
| Cliente | No console local da máquina que fez a chamada. Nada sai dali. |
Uma chamada de servidor com visivelPara apontando para algo que não é um jogador não chega a ninguém. Para escrever no log do próprio servidor, use outputServerLog.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- servidor: para um jogadoroutputConsole("Você tem 3 denúncias não lidas.", oJogador)
-- servidor: para todosoutputConsole("A rodada começa em 30 segundos.")
-- cliente: só localoutputConsole("hud carregada")Veja também
Seção intitulada “Veja também”getTickCount— Devolve um contador em milissegundos para medir tempo decorrido.getVersion— Devolve o que esta build do MTAX é.getRealTime— Quebra um instante de tempo real nos seus componentes.outputDebugString— Escreve uma mensagem no console de debug.