getBreakEffectSourceTriangleCount
Devolve quantos triângulos a malha do modelo de origem tem, como carregada para o corte.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getBreakEffectSourceTriangleCount ( fracture oEfeitoDeQuebra )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oEfeitoDeQuebra | fracture | — | O elemento do efeito de quebra, criado por createObjectBreakEffect. Um dos seus objetos-fragmento também serve, assim como uma fratura replicada do servidor. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”A contagem de triângulos da malha do modelo de origem. Devolve false, com um aviso no console de debug, quando o argumento não é uma fratura que este cliente conhece.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local triangulos = getBreakEffectSourceTriangleCount(fx)outputDebugString("o modelo do vaso carrega " .. triangulos .. " triângulos")Veja também
Seção intitulada “Veja também”createObjectBreakEffect— Estilhaça um objeto em fragmentos somente nesta máquina.getBreakEffectFragmentCount— Devolve quantos fragmentos um efeito de quebra tem.getBreakEffectSleepingFragmentCount— Devolve quantos fragmentos já vieram ao repouso.isBreakEffectPaused— Verifica se um efeito de quebra está pausado.setBreakEffectPaused— Pausa ou retoma um efeito de quebra, congelando seus fragmentos.getBreakEffectCacheHit— Diz se um efeito de quebra reaproveitou um corte em cache.getBreakEffectCacheSize— Devolve quantos cortes o cache guarda.clearBreakEffectCache— Descarta as entradas do cache que nenhum efeito de quebra está usando.