getNuiCursorPosition
A posição do cursor, em pixels de tela, enquanto o cursor da NUI está na tela.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”int, int getNuiCursorPosition ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”x, y limitados à tela, ou false quando não há cursor de NUI aparecendo.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addEventHandler("onClientRender", root, function() local x, y = getNuiCursorPosition() if x then dxDrawText(x .. ", " .. y, 10, 10) endend)Veja também
Seção intitulada “Veja também”sendNuiMessage— Envia dados para a sua página.registerNuiCallback— Registra um nome para o qual a sua página pode fazer POST.setNuiFocus— Entrega o teclado e o mouse para a sua página, ou tira de volta.setNuiFocusKeepInput— Deixa o jogo continuar lendo o input enquanto a sua página está com foco.isNuiFocused— Se alguma página de NUI está com foco no momento.isNuiFocusKeepingInput— Se o jogo continua lendo o input enquanto uma página está com foco.setNuiUrl— Aponta a sua camada para outra página do seu próprio resource.getNuiUrl— A URL que a sua camada está exibindo agora.