setNuiFocusKeepInput
Deixa o jogo continuar lendo o input enquanto a sua página está com foco.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setNuiFocusKeepInput ( bool manterInput )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
manterInput | bool | — | true deixa os controles do jogo vivos junto com a página. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true, a não ser que o browser de NUI esteja indisponível.
Só o resource que está com o foco pode mudar isso. Útil para um HUD ou um chat em que o jogador digita e continua podendo andar:
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setNuiFocus(true, true)setNuiFocusKeepInput(true)Veja também
Seção intitulada “Veja também”sendNuiMessage— Envia dados para a sua página.registerNuiCallback— Registra um nome para o qual a sua página pode fazer POST.setNuiFocus— Entrega o teclado e o mouse para a sua página, ou tira de volta.isNuiFocused— Se alguma página de NUI está com foco no momento.isNuiFocusKeepingInput— Se o jogo continua lendo o input enquanto uma página está com foco.getNuiCursorPosition— A posição do cursor, em pixels de tela, enquanto o cursor da NUI está na tela.setNuiUrl— Aponta a sua camada para outra página do seu próprio resource.getNuiUrl— A URL que a sua camada está exibindo agora.