setNuiFocus
Entrega o teclado e o mouse para a sua página, ou tira de volta.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setNuiFocus ( bool temFoco [, bool temCursor = temFoco ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
temFoco | bool | — | true roteia o input para a página; false devolve para o jogo. |
temCursor | bool | valor de temFoco | Se o cursor aparece. setNuiFocus(true, false) dá input sem cursor. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true, a não ser que o browser de NUI esteja indisponível.
setNuiFocus(true, true) -- abrindo: input e cursorsetNuiFocus(false, false) -- fechandoSem foco a camada é desenhada mas ignora o mouse por completo — o clique atravessa para o jogo.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”sendNuiMessage— Envia dados para a sua página.registerNuiCallback— Registra um nome para o qual a sua página pode fazer POST.setNuiFocusKeepInput— Deixa o jogo continuar lendo o input enquanto a sua página está com foco.isNuiFocused— Se alguma página de NUI está com foco no momento.isNuiFocusKeepingInput— Se o jogo continua lendo o input enquanto uma página está com foco.getNuiCursorPosition— A posição do cursor, em pixels de tela, enquanto o cursor da NUI está na tela.setNuiUrl— Aponta a sua camada para outra página do seu próprio resource.getNuiUrl— A URL que a sua camada está exibindo agora.