shutdownLoadingScreen
Encerra a tela de carregamento.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool shutdownLoadingScreen ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true quando havia uma tela de carregamento na frente e ela foi encerrada agora. Devolve false quando não havia nenhuma, e levanta erro quando o browser NUI não está disponível.
Só faz sentido para um resource cujo manifest declara loadscreen_manual_shutdown = true. Sem essa flag o cliente encerra a tela sozinho assim que o download inicial termina, e esta chamada não tem mais o que fazer.
A tela de carregamento é aposentada de vez: ela não volta se você chamar a função de novo, nem se um resource reiniciar depois.
-- resource de loadscreen, com loadscreen_manual_shutdown = trueaddEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() -- segura a tela enquanto a nossa introdução roda setTimer(function() shutdownLoadingScreen() end, 4000, 1)end)Veja também
Seção intitulada “Veja também”sendNuiMessage— Envia dados para a sua página.registerNuiCallback— Registra um nome para o qual a sua página pode fazer POST.setNuiFocus— Entrega o teclado e o mouse para a sua página, ou tira de volta.setNuiFocusKeepInput— Deixa o jogo continuar lendo o input enquanto a sua página está com foco.isNuiFocused— Se alguma página de NUI está com foco no momento.isNuiFocusKeepingInput— Se o jogo continua lendo o input enquanto uma página está com foco.getNuiCursorPosition— A posição do cursor, em pixels de tela, enquanto o cursor da NUI está na tela.setNuiUrl— Aponta a sua camada para outra página do seu próprio resource.