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isVoiceChannelTransmitting

Cliente Voz

Verifica se o jogador está enviando para um canal agora.

bool isVoiceChannelTransmitting ( voice-channel oCanal )
NomeTipoPadrãoDescrição
oCanalvoice-channel—O canal a verificar.

true se o microfone está aberto para aquele canal, false caso contrário ou se o argumento não for um canal de voz.

Responde só pelo jogador local, e lê a intenção: muda assim que setVoiceChannelTransmitting tem sucesso, sem esperar o servidor aceitar a rota.

addEventHandler("onClientRender", root, function()
local policia = getVoiceChannel("policia")
if policia and isVoiceChannelTransmitting(policia) then
dxDrawText("RÁDIO", 20, 40, 0, 0, tocolor(255, 80, 80, 255))
end
end)