setVoiceChannelVolume
Define o volume com que um canal é ouvido.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setVoiceChannelVolume ( voice-channel oCanal, number volume )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oCanal | voice-channel | — | O canal a ajustar. |
volume | number | — | O ganho, de 0 (mudo) a 2 (dobro). Valores fora da faixa são limitados. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se foi guardado, false se o primeiro argumento não for um canal de voz ou se a voz não estiver disponível.
O ganho é aplicado por cima do volume por jogador e do volume geral setVoiceVolume — não substitui nenhum dos dois. Definir o volume de um canal em que o jogador ainda não entrou é permitido, e simplesmente fica esperando ele entrar.
Os volumes valem por sessão: são descartados quando o jogador desconecta.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- mantém o rádio presente, mas abaixo da conversa ao seu ladolocal policia = getVoiceChannel("policia")if policia then setVoiceChannelVolume(policia, 0.7)endVeja também
Seção intitulada “Veja também”setVoiceTransmitting— Abre ou fecha o microfone do jogador.isVoiceTransmitting— Verifica se o microfone do jogador está aberto.isPlayerTalking— Verifica se um jogador está falando neste momento.setVoiceVolume— Define o volume com que o jogador ouve as outras pessoas.getVoiceVolume— Devolve o volume de escuta da voz.setVoiceChannelTransmitting— Abre ou fecha o microfone do jogador para um canal de voz.isVoiceChannelTransmitting— Verifica se o jogador está enviando para um canal agora.getVoiceChannelVolume— Devolve o volume definido para um canal.