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setVoiceVolume

Cliente Voz OOP Voice.setVolume(...)Voice.volume = ...

Define o volume com que o jogador ouve as outras pessoas.

bool setVoiceVolume ( number volume )
NomeTipoPadrãoDescrição
volumenumber—0 silencia, 1 é o volume normal e 2 é o dobro. Valores fora desse intervalo são puxados para dentro dele.

true se o volume foi aplicado, false se o sistema de voz não estiver disponível — com o motivo no console de debug.

Isso muda só o que este jogador escuta; o microfone dele e o volume dos outros não são afetados.

setVoiceVolume(0.5) -- voz pela metade
setVoiceVolume(0) -- silencia a voz sem desligar o resto do áudio