isVoiceTransmitting
Verifica se o microfone do jogador está aberto.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool isVoiceTransmitting ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se ele está transmitindo agora, false caso contrário.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addEventHandler("onClientRender", root, function() if isVoiceTransmitting() then dxDrawText("Microfone aberto", 20, 20, 0, 0, tocolor(0, 255, 0, 255)) endend)Veja também
Seção intitulada “Veja também”setVoiceTransmitting— Abre ou fecha o microfone do jogador.isPlayerTalking— Verifica se um jogador está falando neste momento.setVoiceVolume— Define o volume com que o jogador ouve as outras pessoas.getVoiceVolume— Devolve o volume de escuta da voz.setVoiceChannelTransmitting— Abre ou fecha o microfone do jogador para um canal de voz.isVoiceChannelTransmitting— Verifica se o jogador está enviando para um canal agora.setVoiceChannelVolume— Define o volume com que um canal é ouvido.getVoiceChannelVolume— Devolve o volume definido para um canal.