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getCameraInterior

Compartilhada Câmera OOP jogador:getCameraInterior()Camera.getInterior()` (só no cliente)Camera.interior` (só no cliente)

Devolve o interior em que a câmera do jogador está.

-- servidor
number getCameraInterior ( player oJogador )
-- cliente
number getCameraInterior ( )

O número do interior, de 0 a 255 (0 até que algo seja definido). No servidor, false se o elemento não for um jogador; no cliente a resposta é sempre um número, lido da câmera local.

  • setCameraMatrix — Coloca a câmera do jogador numa posição fixa.
  • getCameraMatrix — Devolve a posição e o enquadramento da câmera do jogador.
  • setCameraTarget — Faz a câmera do jogador seguir um elemento.
  • getCameraTarget — Devolve o elemento que a câmera do jogador está seguindo.
  • setCameraInterior — Define em qual interior a câmera do jogador desenha o mundo.
  • fadeCamera — Escurece a tela do jogador ou traz a imagem de volta.