getProjectileCreator
Devolve quem lançou o projétil.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”element getProjectileCreator ( projectile oProjetil )Retorno
Seção intitulada “Retorno”O ped, jogador ou veículo que criou o projétil, ou nil se o criador já não existir mais. Devolve false se o elemento não for um projétil válido.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local dono = getProjectileCreator(oProjetil)if dono == localPlayer then outputDebugString("essa granada e sua")endVeja também
Seção intitulada “Veja também”createProjectile— Lança um projétil a partir de um ped, jogador ou veículo.getProjectileType— Devolve o tipo do projétil.getProjectileTarget— Devolve o elemento ligado ao projétil, quando existe um.getProjectileForce— Devolve a força com que o projétil foi lançado.getProjectileCounter— Devolve quanto tempo falta para o projétil detonar.setProjectileCounter— Define daqui a quanto tempo o projétil detona.