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setProjectileCounter

Cliente Projéteis OOP projetil:setCounter(...)projetil.counter = ...

Define daqui a quanto tempo o projétil detona.

bool setProjectileCounter ( projectile oProjetil, number milissegundos )
NomeTipoPadrãoDescrição
oProjetilprojectile—Projétil criado com createProjectile.
milissegundosnumber—Tempo até a detonação, contado a partir de agora. Não pode ser negativo.

true para qualquer projétil válido — mesmo um que já explodiu, caso em que a chamada simplesmente não faz nada. false se o elemento não for um projétil válido ou se milissegundos não for um número não negativo; o motivo vai para o console de debug.

-- pavio bem curto
setProjectileCounter(granada, 500)