fireWeapon
Dispara um tiro agora mesmo.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool fireWeapon ( weapon arma )O tiro sai na hora, ignorando a cadência e o estado — uma arma em ready também atira. Cada tiro que realmente sai consome uma bala do pente.
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true para qualquer arma válida, false só quando o elemento não é uma arma. Ele devolve true mesmo quando o tiro não produz nada: tipo de arma que não dispara, alvo fora do alcance, bala travada no caminho.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- rajada de três tirosfor i = 1, 3 do setTimer(fireWeapon, i * 80, 1, minhaArma)endVeja também
Seção intitulada “Veja também”setWeaponState— Muda o estado da arma.getWeaponState— Lê o estado atual.getWeaponOwner— Devolve o ped a que pertence uma arma criada pelo servidor.