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getWeaponFlags

Cliente Armas OOP arma:getFlags(...)

Lê uma flag.

bool getWeaponFlags ( weapon arma, string flag )

O valor da flag, ou false se a arma for inválida ou o nome da flag não existir.

Com "flags" o retorno são oito booleanos, na mesma ordem da tabela acima.

if getWeaponFlags(minhaArma, "instant_reload") then
outputDebugString("essa arma nunca para para recarregar")
end
local predios, pneus, bonecos, objetos, peds, veiculos, transparentes, perfuraveis =
getWeaponFlags(minhaArma, "flags")