getWeaponFlags
Lê uma flag.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool getWeaponFlags ( weapon arma, string flag )Retorno
Seção intitulada “Retorno”O valor da flag, ou false se a arma for inválida ou o nome da flag não existir.
Com "flags" o retorno são oito booleanos, na mesma ordem da tabela acima.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”if getWeaponFlags(minhaArma, "instant_reload") then outputDebugString("essa arma nunca para para recarregar")end
local predios, pneus, bonecos, objetos, peds, veiculos, transparentes, perfuraveis = getWeaponFlags(minhaArma, "flags")Veja também
Seção intitulada “Veja também”setWeaponFlags— Liga ou desliga uma flag.