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getWeaponTarget

Cliente Armas OOP arma:getTarget()

Lê o alvo atual.

element getWeaponTarget ( weapon arma )

Depende de como o alvo foi definido:

Alvo atualRetorno
Um elementoo elemento, ou nil se ele não existir mais
Um ponto do mundotrês números — x, y, z
Nenhum, mira fixanil
Arma inválidafalse
local alvo = getWeaponTarget(minhaArma)
if alvo == nil then
outputDebugString("mira fixa")
elseif isElement(alvo) then
outputDebugString("mirando em " .. getElementType(alvo))
end