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resetWeaponFiringRate

Cliente Armas OOP arma:resetFiringRate()

Devolve a cadência ao valor original.

bool resetWeaponFiringRate ( weapon arma )

O valor original é o que a arma recebeu ao ser criada: a duração da animação de tiro dela.

true se foi aplicado, false se a arma for inválida.

setWeaponFiringRate(minhaArma, 40) -- modo turbo temporário
setTimer(resetWeaponFiringRate, 5000, 1, minhaArma)