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setWeaponState

Cliente Armas OOP arma:setState(...)arma.state = ...

Muda o estado da arma.

bool setWeaponState ( weapon arma, string estado )
NomeTipoPadrãoDescrição
armaweapon—A arma criada com createWeapon.
estadostring—Um dos nomes da tabela acima.

true se o estado foi aplicado, false se a arma for inválida ou o nome do estado não existir.

setWeaponState(minhaArma, "firing") -- começa a atirar
setWeaponState(minhaArma, "ready") -- para