getFoliageDensity
Devolve o multiplicador de densidade de uma mancha de vegetação — quantas vezes as quantidades plantadas na criação ela está configurada para crescer.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getFoliageDensity ( element aVegetacao )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
aVegetacao | element | — | A mancha de vegetação. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”O multiplicador de densidade — 1.0 para uma mancha que ninguém mexeu — ou false com um aviso quando o elemento não é vegetação ou deixou de existir.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local densidade = getFoliageDensity(mancha)Veja também
Seção intitulada “Veja também”setFoliageDensity— Define o multiplicador de densidade de uma mancha de vegetação.getFoliageSurface— Devolve o material de superfície sobre o qual uma mancha cresce.getFoliageLight— Devolve a pré-iluminação de uma mancha de vegetação.