getFoliageLight
Devolve a pré-iluminação de uma mancha de vegetação — o quão claras as plantas dela são desenhadas antes da iluminação da própria cena.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getFoliageLight ( element aVegetacao )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
aVegetacao | element | — | A mancha de vegetação. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”A pré-iluminação, de 0 a 255 — 60 para uma mancha que ninguém mexeu — ou false com um aviso quando o elemento não é vegetação ou deixou de existir.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local luz = getFoliageLight(mancha)Veja também
Seção intitulada “Veja também”setFoliageLight— Define a pré-iluminação de uma mancha de vegetação.getFoliageSurface— Devolve o material de superfície sobre o qual uma mancha cresce.getFoliageDensity— Devolve o multiplicador de densidade de uma mancha de vegetação.