setFoliageVisible
Mostra ou esconde uma mancha de vegetação. As plantas continuam plantadas; só o desenho é ligado ou desligado — mostrar a mancha de novo é instantâneo, nada é replantado.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”-- servidorbool setFoliageVisible ( element aVegetacao, bool visivel )
-- clientebool setFoliageVisible ( element aVegetacao [, bool visivel = true ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
aVegetacao | element | — | A mancha de vegetação. |
visivel | bool | true | Se as plantas são desenhadas. No cliente você pode omiti-lo — o padrão é true; no servidor ele é obrigatório. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true quando a opção foi salva, ou false com um aviso quando o elemento não é vegetação ou deixou de existir, ou quando visivel não é um booleano.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- esconde as plantas enquanto o jogador está dentro de casasetFoliageVisible(mancha, false)Veja também
Seção intitulada “Veja também”isFoliageVisible— Diz se uma mancha de vegetação está sendo desenhada.setFoliageDensity— Define o multiplicador de densidade de uma mancha de vegetação.setFoliageLight— Define a pré-iluminação de uma mancha de vegetação.