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setFoliageDensity

Compartilhada Vegetação OOP vegetacao:setDensity(...)vegetacao.density = ...

Define o multiplicador de densidade de uma mancha de vegetação. O jogo lembra quantas plantas a mancha cresceu na criação e planta aquela quantidade vezes o multiplicador — o resultado é limitado, por seção, a 0–65535 plantas.

bool setFoliageDensity ( element aVegetacao, number densidade )
NomeTipoPadrãoDescrição
aVegetacaoelement—A mancha de vegetação.
densidadenumber—Multiplicador das quantidades plantadas. 0 ou um valor negativo não cresce nada; não há limite superior, mas cada seção para em 65535 plantas.

true quando o multiplicador foi salvo, ou false com um aviso quando o elemento não é vegetação ou deixou de existir, ou quando densidade não é um número.

setFoliageDensity(mancha, 2.0) -- o dobro de plantas
setFoliageDensity(mancha, 0.5) -- metade
  • getFoliageDensity — Devolve o multiplicador de densidade de uma mancha de vegetação.
  • setFoliageSurface — Troca o material de superfície de uma mancha de vegetação.
  • setFoliageLight — Define a pré-iluminação de uma mancha de vegetação.