getPlayerPing
Devolve o tempo de ida e volta da conexão do jogador.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”number getPlayerPing ( player oJogador )Retorno
Seção intitulada “Retorno”O ping em milissegundos, ou false se o elemento não for um jogador conectado.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addCommandHandler("ping", function(jogador) outputDebugString(getPlayerName(jogador) .. ": " .. getPlayerPing(jogador) .. " ms")end)Veja também
Seção intitulada “Veja também”getPlayerNametagText— Devolve o texto mostrado acima do jogador.setPlayerNametagText— Troca o texto mostrado acima do jogador.getPlayerNametagColor— Devolve a cor do nametag do jogador.setPlayerNametagColor— Fixa a cor do nametag, ou remove a cor fixada.isPlayerNametagShowing— Verifica se o nametag do jogador está visível.setPlayerNametagShowing— Mostra ou esconde o nametag do jogador para todo mundo.setPlayerHudComponentVisible— Mostra ou esconde uma parte do HUD para um jogador.showCursor— Mostra ou esconde o cursor do mouse para um jogador.