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isCursorShowing

Compartilhada Jogadores

Verifica se o cursor está visível para um jogador.

-- servidor
bool isCursorShowing ( player oJogador )
-- cliente
bool isCursorShowing ( )

No servidor, true se ele mandou mostrar o cursor para esse jogador, false caso contrário ou se o elemento não for um jogador. No cliente, true enquanto o cursor estiver realmente visível na tela.