isCursorShowing
Verifica se o cursor está visível para um jogador.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”-- servidorbool isCursorShowing ( player oJogador )
-- clientebool isCursorShowing ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”No servidor, true se ele mandou mostrar o cursor para esse jogador, false caso contrário ou se o elemento não for um jogador. No cliente, true enquanto o cursor estiver realmente visível na tela.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”getPlayerPing— Devolve o tempo de ida e volta da conexão do jogador.getPlayerNametagText— Devolve o texto mostrado acima do jogador.setPlayerNametagText— Troca o texto mostrado acima do jogador.getPlayerNametagColor— Devolve a cor do nametag do jogador.setPlayerNametagColor— Fixa a cor do nametag, ou remove a cor fixada.isPlayerNametagShowing— Verifica se o nametag do jogador está visível.setPlayerNametagShowing— Mostra ou esconde o nametag do jogador para todo mundo.setPlayerHudComponentVisible— Mostra ou esconde uma parte do HUD para um jogador.