playSoundFrontEnd
Toca um som de interface do jogo no cliente do jogador.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”-- servidorbool playSoundFrontEnd ( element oJogador, number som )
-- clientebool playSoundFrontEnd ( number som )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oJogador | element | — | Só no servidor. Jogador (ou elemento acima dele na árvore). |
som | number | — | Identificador do som, de 0 a 101. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true em caso de sucesso. Um identificador fora de 0-101 registra um aviso no console de debug e devolve false.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”-- servidorplaySoundFrontEnd(jogador, 46) -- confirmação
-- clienteplaySoundFrontEnd(46)Veja também
Seção intitulada “Veja também”getPlayerPing— Devolve o tempo de ida e volta da conexão do jogador.getPlayerNametagText— Devolve o texto mostrado acima do jogador.setPlayerNametagText— Troca o texto mostrado acima do jogador.getPlayerNametagColor— Devolve a cor do nametag do jogador.setPlayerNametagColor— Fixa a cor do nametag, ou remove a cor fixada.isPlayerNametagShowing— Verifica se o nametag do jogador está visível.setPlayerNametagShowing— Mostra ou esconde o nametag do jogador para todo mundo.setPlayerHudComponentVisible— Mostra ou esconde uma parte do HUD para um jogador.