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setPlayerNametagText

Compartilhada Jogadores OOP jogador:setNametagText(...)jogador.nametagText = ...

Troca o texto mostrado acima do jogador.

bool setPlayerNametagText ( element oJogador, string texto )
NomeTipoPadrãoDescrição
oJogadorelement—Jogador (ou elemento acima dele na árvore).
textostring—De 1 a 64 caracteres (caracteres UTF-8, não bytes), sem caracteres de controle.

true se aplicado. Um texto vazio, com mais de 64 caracteres ou contendo caracteres de controle é recusado silenciosamente: devolve false sem gerar erro.

setPlayerNametagText(jogador, "[ADM] " .. getPlayerName(jogador))