setPlayerNametagText
Troca o texto mostrado acima do jogador.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setPlayerNametagText ( element oJogador, string texto )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
oJogador | element | — | Jogador (ou elemento acima dele na árvore). |
texto | string | — | De 1 a 64 caracteres (caracteres UTF-8, não bytes), sem caracteres de controle. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se aplicado. Um texto vazio, com mais de 64 caracteres ou contendo caracteres de controle é recusado silenciosamente: devolve false sem gerar erro.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setPlayerNametagText(jogador, "[ADM] " .. getPlayerName(jogador))Veja também
Seção intitulada “Veja também”getPlayerPing— Devolve o tempo de ida e volta da conexão do jogador.getPlayerNametagText— Devolve o texto mostrado acima do jogador.getPlayerNametagColor— Devolve a cor do nametag do jogador.setPlayerNametagColor— Fixa a cor do nametag, ou remove a cor fixada.isPlayerNametagShowing— Verifica se o nametag do jogador está visível.setPlayerNametagShowing— Mostra ou esconde o nametag do jogador para todo mundo.setPlayerHudComponentVisible— Mostra ou esconde uma parte do HUD para um jogador.showCursor— Mostra ou esconde o cursor do mouse para um jogador.