getCamera
Devolve o elemento da câmera.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”element getCamera ( )Retorno
Seção intitulada “Retorno”O elemento da câmera. Existe um só, e ele vive enquanto o jogo estiver rodando.
Ele é útil principalmente como ponto de ancoragem: dá para pendurar elementos nele e guardar dados de elemento nele.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”local camera = getCamera()setElementData(camera, "modo", "cinematica")Veja também
Seção intitulada “Veja também”getCameraClip— Diz se a câmera se ajusta ao encostar em objetos e veículos.setCameraClip— Define se a câmera se ajusta ao encostar em objetos e veículos.getCameraFieldOfView— Devolve o campo de visão de um dos modos de câmera.setCameraFieldOfView— Define o campo de visão de um dos modos de câmera.getCameraViewMode— Devolve os modos de visão em uso.setCameraViewMode— Troca o modo de visão da câmera.getCameraGoggleEffect— Devolve o efeito de óculos ativo.setCameraGoggleEffect— Liga ou desliga a visão noturna e a visão térmica.