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getCamera

Cliente Câmera

Devolve o elemento da câmera.

element getCamera ( )

O elemento da câmera. Existe um só, e ele vive enquanto o jogo estiver rodando.

Ele é útil principalmente como ponto de ancoragem: dá para pendurar elementos nele e guardar dados de elemento nele.

local camera = getCamera()
setElementData(camera, "modo", "cinematica")