setCameraGoggleEffect
Liga ou desliga a visão noturna e a visão térmica.
Sintaxe
Seção intitulada “Sintaxe”bool setCameraGoggleEffect ( string modo [, bool ruido = true ] )Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Nome | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
modo | string | — | "normal", "nightvision" ou "thermalvision". |
ruido | bool | true | false remove o chiado que acompanha o efeito. |
Retorno
Seção intitulada “Retorno”true se o efeito foi aplicado, false se o modo não for um dos três. Um modo que não seja texto, ou um ruido que não seja booleano, também devolve false, com aviso no console de debug.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”setCameraGoggleEffect("nightvision")
setTimer(function() setCameraGoggleEffect("normal")end, 10000, 1)Veja também
Seção intitulada “Veja também”getCamera— Devolve o elemento da câmera.getCameraClip— Diz se a câmera se ajusta ao encostar em objetos e veículos.setCameraClip— Define se a câmera se ajusta ao encostar em objetos e veículos.getCameraFieldOfView— Devolve o campo de visão de um dos modos de câmera.setCameraFieldOfView— Define o campo de visão de um dos modos de câmera.getCameraViewMode— Devolve os modos de visão em uso.setCameraViewMode— Troca o modo de visão da câmera.getCameraGoggleEffect— Devolve o efeito de óculos ativo.